
MySQL - Base de données
- Formation en présentiel ou à distance
- Formation non certifiante
- A partir de : 3h
- A partir de 1658€ HT
Nous concevons des parcours sur-mesure, en présentiel ou à distance (visioconférence et e-learning), intégrant pédagogie inversée et mode projet pour favoriser l’implication des apprenants et l’application concrète des compétences en entreprise.
Nos formateurs sont des professionnels expérimentés, spécialistes de leurs domaines, qui assurent un accompagnement pédagogique de qualité tout au long du parcours.
Nous proposons des formats souples permettant de concilier formation et activité professionnelle, avec des sessions planifiées selon vos disponibilités.
De l’analyse des besoins à la validation des acquis, nous accompagnons chaque stagiaire et chaque entreprise pour assurer la réussite des formations engagées.
Cette formation a été conçue à destination d’un public sans connaissances préalables sur les bases de données, avec l’ambition de transmettre les notions fondamentales permettant d’entrer sereinement et efficacement dans l’univers des bases de données, et d’exploiter MySQL au quotidien de manière autonome.
Elle permet de tirer parti de logiciels de qualité conçus spécialement pour travailler avec les bases de données : MySQL Workbench et Datagrip.
Elle met l’accent sur la pratique, et comprend de nombreuses démonstrations, mises en situations, exercices corrigés et commentés.
Elle met à disposition en ressources téléchargeables 3 bases de données portant sur des thèmes variés (médicaments vétérinaires, sécurité routière, prénoms), les scripts SQL des démonstrations les plus longues, et intègre un code promotionnel vous permettant de bénéficier d’une prolongation à 4 mois de la période d’essai gratuite de Datagrip.
Prérequis :
Mise en place de l’environnement
– introduction et installation
– Installation de Docker sur Windows
– Installation de Docker sur Mac
– Installation de MySQL via Docker sur Windows et Mac
– Installation de MySQL Workbench sur Windows
– Installation de MySQL Workbench sur Mac
– Installation de Data grip sur Windows/Mac
– Configuration de MySQL via la ligne de commande sur Windows
– Configuration de MySQL via la ligne de commande sur Mac
– Mise en place des 3 bases de données utilisées dans la formation
Exploitation de bases de données existantes
– Projeter des colonnes
– Trier les enregistrements
– Limiter le nombre d’enregistrements affichés
– Eliminer les doublons
– Filtrer les enregistrements – restrictions
– Exercice 1
– Jointure interne
– Jointure interne – exercice
– Jointure interne – relation plusieurs à plusieurs
– Jointure interne – relation plusieurs à plusieurs – exercice
– Auto jointure
– Auto jointure – exercice
– Jointure externe gauche
– Jointure externe gauche – exercice
– Agrégation
– Agrégation – exercice
– Clause having
– Clause having – exercice
– Fonctions – les chaînes de caractères
– Fonctions – les nombres
– Fonctions – les nombres – exercice
– Fonctions – les dates et heures
– Tables dérivées et jointures procédurales
– Tables dérivées et jointures procédurales – exercice
– Unions
– Sous-requêtes synchronisées
– Sous-requêtes synchronisées – exercice
– Mises à jour de données
– Mises à jour de données – exercice
– Suppression de données
– Insertion de données
– Insertion de données – exercice
Créer une base de données et ce qu’elle contient
– Création de table / inventaire des types de données
– Implémentation de contraintes Check
– Implémentation de contraintes Check – exercice
– Colonnes générées
– Gestion du charset et de l’interclassement
– Gestion des valeurs par défaut
– Gestion des indexes
– Gestion des contraintes de clé étrangère
– Exercice de conception de BDD N°1
– Exercice de conception de BDD N°2
– Clonage de tables
– Exercice de conception de BDD N°3
– Modification de tables
– Création de vues
– Création de vues – exercice
– Création de bases de données
– Création de bases de données – exercice
– Export CSV de données + dump de BDD
– Gestion des utilisateurs et de leurs privilèges
– Trouver de l’aide dans MySQL
Conclusion générale
– Conclusion générale
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous. Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique. Notre méthode comprend :
• Des cours particuliers personnalisés en visioconférence.
• Des plateformes de E-learning suivant les programmes tutorés par votre formateur. Notre équipe pédagogique vous accompagne tout au long de votre formation, et une conseillère pédagogique dédiée vous assiste tout au long de votre apprentissage en prenant contact régulièrement avec vous pour suivre votre avancement. Par ailleurs, notre service administratif vous conseille pour la mise en place et le suivi de vos dossiers de formations. Chaque stagiaire bénéfice d’un « espace personnel » comprenant : Le règlement intérieur Le protocole individuel de formation Les feuilles de présence Le pourcentage de l’avancement de votre formation Vous bénéficiez aussi d’un « espace apprenant » comprenant : Votre programme de base personnalisable Votre audit de préformation Vos évaluations de satisfaction Pour votre première connexion, une tutrice vous accompagne et vous guidera pour la prise en main de tous les outils que nous mettons à votre disposition. Votre service administratif : Ouvert du lundi au jeudi de 9h00 à 18h00 et le vendredi de 9h00 à 16h00.
• Par téléphone : 09.72.31.90.58
• Par mail : administratif@next-forma.fr Votre service pédagogique : Ouvert du lundi au jeudi de 9h00 à 17h00 et le vendredi de 9h00 à 16h00.
• Par téléphone : 09.72.31.90.58 • Par mail : assistante@next-forma.fr Votre référent handicap : Sivane Guedj
• Par téléphone : 09.72.31.90.58
• Par mail : assistante@next-forma.fr Bonne formation chez Next Forma !
Depuis 2009, NEXT FORMA accompagne plus de 5 000 stagiaires dans toute la France et propose des formations en visioconférence et en présentiel.
Plus de 93% de stagiaires satisfaits.
NEXT FORMA est spécialisé dans l’exécution de cours individuels à distance.
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous.
Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique.
Next Forma s’assure que la formation proposée puisse être accessible aux personnes en situation de handicap.
Notre réfèrent handicap vous accompagnera dans votre projet de formation afin d’anticiper ensemble les aménagements éventuels à mettre en œuvre pour favoriser la réussite de votre parcours.
Vous trouverez également sur notre site internet et dans votre espace apprenant le livret « politique du handicap » vous donnant toutes les informations utiles afin de réaliser votre formation dans les meilleures conditions.
Nous concevons des parcours sur-mesure, en présentiel ou à distance (visioconférence et e-learning), intégrant pédagogie inversée et mode projet pour favoriser l’implication des apprenants et l’application concrète des compétences en entreprise.
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Omnisphere est un synthétiseur virtuel développé par Spectrasonics, reconnu pour sa puissance sonore et sa polyvalence exceptionnelle. Il est largement utilisé dans la production musicale, la composition pour le cinéma, la télévision, et le design sonore.
Avec une immense bibliothèque de sons et la possibilité de créer des textures sonores uniques grâce à la synthèse hybride (échantillons + synthèse), Omnisphere offre aux musiciens et sound designers un outil complet pour explorer des paysages sonores riches et innovants.
Dans cette formation, vous découvrirez toutes les fonctionnalités essentielles d’Omnisphere pour tirer le meilleur parti de son potentiel créatif.
Vous commencerez par explorer l’interface du logiciel, la navigation dans la bibliothèque sonore et la recherche efficace de presets. Vous apprendrez ensuite à personnaliser vos sons grâce aux oscillateurs, filtres, enveloppes, LFOs et effets intégrés.
Vous serez également formé à la création de patches complexes, à l’utilisation des layers, aux techniques de modulation et à la gestion des performances en live.
À l’issue de cette formation, vous serez capable de créer des sons uniques et professionnels adaptés à tout style musical ou projet audiovisuel.
Optimiser l’utilisation d’Omnisphere : Sauvegarder vos créations, organiser vos patches et intégrer Omnisphere dans votre workflow musical.
Prérequis :
Installation et Setup d’Omnisphere
– Installation et autorisation
– Déplacer la Banque d’Omnisphere
– Uodater Omnisphere
– Setup en Standalone
Architecture d’Omnisphere
– Architecture de Omnisphere
– Présentation des navigateurs
Charger les Presets
– Sélection et choix des sons
– Les Directories
– Recherche par Attributs
– Recherche par Dossier
– Le Mode Sound Match
– Le Mode Sound Lock
– Le Side Browser
– Le SoundSource Browser
– Charger ses propres sons dans Omnisphere
Éditer les Presets
– Le Menu Utility
– Editer les Layers et le Patchs. Réinitialiser les Presets
Sauvegarder ses Presets et créer des Favoris
– Sauvegarder les Presets
– Créer un Projet
– Partager ses Presets
Setup d’Omnisphere en instrument virtuel
– Setup multitimbral et multi sorties dans Ableton Live
– Setup multitimbral et multi sorties dans Logic Pro
– Setup multitimbral et multi sorties dans Pro Tools
– Setup multitimbral et multi sorties dans Maschine
Architecture des sons
– Bases de la Synthèse sonore dans Omnisphere
– Les Effets
Les Oscillateurs
– Travailler les Samples
– Jouer avec les Formes D’ondes
Les Filtres
– Les Différents types de Filtres
– Modifier les filtres en profondeur
Enveloppes et Modulations
– Obtenir des sons doux ou secs avec l’Enveloppe d’Amplification
– Tip : Faire Moduler les sons avec la molette de Modulation
– Utiliser les LFO
Exemples de son
– Tip : Décortiquer un preset de Pad
– Fabriquer un son de Basse
– Exemple de Pad
L’Arpeggiateur
– Fabriquer son premier Pattern
– Faire varier les Patterns
– Travailler sur le Swing, les vélocités et longueurs de notes
– Le Groove Lock
– Fonction Avancées de programmation des Patterns
– Capturer ses propres programmations
– Randomiser la programmation des Patterns
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous. Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique. Notre méthode comprend :
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• Par téléphone : 09.72.31.90.58
• Par mail : administratif@next-forma.fr Votre service pédagogique : Ouvert du lundi au jeudi de 9h00 à 17h00 et le vendredi de 9h00 à 16h00.
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Depuis 2009, NEXT FORMA accompagne plus de 5 000 stagiaires dans toute la France et propose des formations en visioconférence et en présentiel.
Plus de 93% de stagiaires satisfaits.
NEXT FORMA est spécialisé dans l’exécution de cours individuels à distance.
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous.
Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique.
Next Forma s’assure que la formation proposée puisse être accessible aux personnes en situation de handicap.
Notre réfèrent handicap vous accompagnera dans votre projet de formation afin d’anticiper ensemble les aménagements éventuels à mettre en œuvre pour favoriser la réussite de votre parcours.
Vous trouverez également sur notre site internet et dans votre espace apprenant le livret « politique du handicap » vous donnant toutes les informations utiles afin de réaliser votre formation dans les meilleures conditions.
Nous concevons des parcours sur-mesure, en présentiel ou à distance (visioconférence et e-learning), intégrant pédagogie inversée et mode projet pour favoriser l’implication des apprenants et l’application concrète des compétences en entreprise.
Nos formateurs sont des professionnels expérimentés, spécialistes de leurs domaines, qui assurent un accompagnement pédagogique de qualité tout au long du parcours.
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De l’analyse des besoins à la validation des acquis, nous accompagnons chaque stagiaire et chaque entreprise pour assurer la réussite des formations engagées.
ZBrush est un logiciel de sculpture numérique développé par Pixologic, utilisé dans les secteurs du cinéma, des jeux vidéo, de l’illustration 3D et du design produit.
Grâce à son approche organique et ses outils puissants, ZBrush permet de modéliser des formes complexes avec une extrême précision, en travaillant directement comme si vous sculptiez de l’argile, mais en numérique.
Dans cette formation, vous apprendrez à maîtriser les bases et les techniques avancées de ZBrush pour créer des personnages, créatures, objets ou accessoires détaillés.
Vous commencerez par découvrir l’interface, les pinceaux (brushes) essentiels et les dynamiques de sculpture. Vous apprendrez à travailler avec Dynamesh, ZRemesher et Subdivision Levels pour optimiser votre flux de travail.
Vous explorerez également la création de détails fins (pores, plis, textures), la peinture directement sur le modèle (Polypaint), ainsi que les techniques de rendu avec BPR.
Cette formation vous donnera les bases solides pour produire des modèles 3D détaillés et expressifs, prêts à être animés, imprimés en 3D ou intégrés dans un pipeline de production.
Exporter vos modèles : Préparer vos sculptures pour l’impression 3D, l’animation ou l’intégration dans d’autres logiciels 3D.
Prérequis :
Interface utilisateur
– Présentation de l’UI, ses menus, sous-menus et séparateurs
– Le changement de couleur d’arrière-plan
– Présentation du Viewport et du menu Tool et Primitives
– Problème d’affichage
– Déplacer un objet
Création d’une sphère
– Re-création d’une sphère et conversion en PM3D
– Vocabulaire et passage en DynaMesh
– Sauvegarder
Les brosses
– Introduction aux brosses
– La brosse Standard et gestion de la taille de brosse
– La brosse ClayBuildup
– La brosse Smooth
– Qu’est-ce que le DynaMesh ?
– La brosse TrimAdaptative
– La brosse TrimDynamic
– La brosse Transpose
– La brosse Move
– La brosse Pinch
– La brosse SnakeHook
– La brosse Morph
Création d’une pierre
– Sculpter une sphère
– Exporter et importer un objet
La symétrie
– Présentation de la symétrie
Les Subtools
– Présentation d’un Subtool
Les fonctions dynamiques
– Présentation de l’outil et des options
– Gestion de la rigidité
– La subdivision dynamique
– La collision automatique
– Problèmes et réponses
– Le Transpose Cloth
Le ZRemesher
– Utiliser le ZRemesher et améliorer son résultat
– Utilisation du principe sur la pierre
Création d’un buste
– Création du buste rough
– Mise en place de l’objet
– Design d’un buste à partir du rough
Les PolyGroupes
– Utiliser les primitives
– Utiliser la symétrie radiale
– Exercice pratique sur le visage
Les masques et les alphas
– Le masque et ses raccourcis
– L’importance des subdivisions
– Le rapport entre les PolyGroupes et les masques
– Changement de subdivisions lors de la création d’un masque
– La dureté et le blur
– Les alphas
– Importer des alphas et des textures sur une surface plate
– Les déformations uniformes
– Le Recovery Tool
– Utiliser une texture sur un objet 3D
Les ZSpheres
– Introduction aux ZSpheres
– Interagir avec une ZSphere et les ZBones
– La symétrie
– La peau adaptative
– Création d’un poulpe sous forme de ZSpheres
– Les alphas
Les rendus
– Introduction et rendu de base
– Les Shaders
– Le rapport entre le nombre de polygones et la qualité de rendu
– Les ombres et le Best Preview Render
– Les lumières
– La radiale
– L’occlusion ambiante
– Le Turn Around
Le Tshirt
– Créer un tshirt
– Création de plis sous ZBrush
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous. Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique. Notre méthode comprend :
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Dans cette formation, vous apprenez à travailler sur le gameplay d’un personnage animé à la 3ème personne tout en mettant en place un système de combat contre des ennemis.
Vous découvrez comment mettre en place une interface 2D, faisant apparaître une barre de vie, un compteur de point, ainsi que les différents menus du jeu.
A la fin de la formation, vous apprenez à créer un niveau de jeu, en exploitant les capacités graphiques du moteur en faisant bon usage des dernières fonctionnalités apparues dans cette version 5.
Prérequis :
Préparation du projet
– Pré-requis
– Création du projet
– Présentation de l’interface
– Paramétrage du projet
Importation de contenus
– Importation d’objets statiques
– Téléchargement d’animations sur Mixamo
– Importation des animations Mixamo
– Retarget des animations d’un modèle à l’autre
Animation du personnage
– Étude de l’anim BP du personnage de base
– Introduction au C++
– Déclenchement d’une attaque
– Combo de plusieurs attaques
– Attaque en déplacement
– Animation de défense
Mise en place du gameplay
– Attaques effectives du personnage
– Prise de dégât des personnages
– Interface UI
– Détection de collisions sur les objets
– Récupération de points de vie
– Gain de points et incrémentation du score
– Menu principal & Menu pause
– Conditions de victoire et de game over
– Remplacement du personnage par un MetaHuman
IA ennemi
– Déplacement vers le joueur
– Perception visuelle et sonore du joueur
– Déclenchement des attaques sur le joueur
Construction du monde
– Création du terrain de base
– Optimisation du monde avec World Partition
– Récupération d’assets d’environnement via Quixel Bridge
– Niveau de détail optimisé via Nanite
– Décoration de l’environnement avec le Foliage Editor
– Finalisation du level design
Travail sur l’ambiance du jeu
– Feedbacks sur les attaques
– Ajout de sons d’ambiance
– Techniques d’éclairage
– Post-processing
– Création de cinématiques
– Déclenchement des cinématiques au début et à la fin
Finalisation
– Exportation du jeu
– Bilan et axes d’amélioration
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Unity est une plateforme de développement en temps réel utilisée dans la création de jeux vidéo, d’expériences interactives, de visualisations architecturales et de simulations 3D.
Grâce à son moteur puissant et à son interface intuitive, Unity permet de concevoir des projets multiplateformes (PC, mobile, VR/AR, Web) en combinant des éléments graphiques, du code, de l’animation et de la physique en temps réel.
Dans cette formation, vous apprendrez à utiliser Unity pour développer des environnements interactifs complets.
Vous commencerez par découvrir l’interface de l’éditeur, la création de scènes, l’importation de modèles 3D et l’organisation des objets. Ensuite, vous apprendrez à manipuler les composants, gérer les lumières, les matériaux, les collisions et les animations.
Vous serez également initié au scripting en C#, à la logique de gameplay, à la gestion des entrées utilisateur, et à l’optimisation des performances.
À l’issue du cours, vous serez capable de créer des prototypes fonctionnels ou de poser les bases solides d’un jeu ou d’une application interactive.
Préparer le projet pour la publication : Optimiser les performances, tester sur différentes plateformes et exporter vers PC, mobile ou WebGL.
Prérequis :
Interface et commandes
– Présentation des différentes fenêtres / modules de l’interface
– Modifier le layout d’affichage
– Créer son premier projet
– Manipulation d’objet et raccourcis
– Importer un package
– Asset Store
– Le plugin Edit Pivot
Préparer sa scène
– Construire une ébauche de niveau à base de primitives
– Créer et utiliser les Prefabs
– Création de matériaux basique
– Mettre en place l’éclairage de base
– L’utilisation des Layers
– Render settings / Gérer les paramètres de rendu
– Utiliser les skyboxes
– La fenêtre Scene
– Insérer un personnage pour tester le jeu : Character controller
– Démarrer le jeu ! La fenêtre Game
– Configurer les touches de notre personnage : Input
– Exporter notre jeu en application indépendante : Build Settings
Créer ses propres assets
– Optimisation : les draw call, le nombre de polygones
– Statistiques et Profiler
– Modélisation Low poly
– Optimiser l’espace UV
– Aperçu des textures dans Maya
– Créer des Normal Map avec Crazy Bump
– Export en .FBX
– Import d’objets dans Unity
– Paramètres du Game Object
– Créer et utiliser des matériaux
– Propriétés des textures
– Displacement map et tesselation
– Création d’un niveau de jeu
– Préparer l’ensemble des Assets
– Ajouter des Reflections
– Créer sa propre skybox
– Gérer le Level Of Detail : LOD
– Adapter les textures au LOD
– Créer une première animation
Éclairage avancé, particules, lightmapping
– Propriétés avancées des lumières
– Rendering path
– Mise en place de l’éclairage
– Lightmapping
– Générer un second UV set
– Gestion des lumières
– Utiliser les Light probes
– Ajouter des particules
– Résultat final de l’éclairage
Interactivité, physique, bases du script
– Utilisation de la physique : les Rigid bodies
– Créer un Cloth
– Introduction au javascript pour le jeu
– Fonction Javascript pour Unity : If Else
– Créer un script camera
– Comprendre les variables
– Application à un jeu simple : Scripter l’ouverture et la fermeture d’une porte
Finalisation du jeu
– Finaliser le jeu : Post-production et ajouts d’effets d’image
– Optimisez votre jeu avec l’Occlusion Culling
– Régler les Quality Settings
– Adapter la qualité de rendu selon la machine avec des scripts de post-production
– Régler les Player Settings et exporter le jeu
– Rendu final du jeu
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Notre réfèrent handicap vous accompagnera dans votre projet de formation afin d’anticiper ensemble les aménagements éventuels à mettre en œuvre pour favoriser la réussite de votre parcours.
Vous trouverez également sur notre site internet et dans votre espace apprenant le livret « politique du handicap » vous donnant toutes les informations utiles afin de réaliser votre formation dans les meilleures conditions.
Nous concevons des parcours sur-mesure, en présentiel ou à distance (visioconférence et e-learning), intégrant pédagogie inversée et mode projet pour favoriser l’implication des apprenants et l’application concrète des compétences en entreprise.
Nos formateurs sont des professionnels expérimentés, spécialistes de leurs domaines, qui assurent un accompagnement pédagogique de qualité tout au long du parcours.
Nous proposons des formats souples permettant de concilier formation et activité professionnelle, avec des sessions planifiées selon vos disponibilités.
De l’analyse des besoins à la validation des acquis, nous accompagnons chaque stagiaire et chaque entreprise pour assurer la réussite des formations engagées.
Autodesk Maya est un logiciel 3D professionnel de référence dans les domaines de l’animation, des effets visuels, du cinéma, du jeu vidéo et de la publicité.
Il permet de modéliser, texturer, animer, simuler et rendre des scènes 3D complexes avec une grande précision, tout en offrant une flexibilité exceptionnelle grâce à ses outils puissants et personnalisables.
Dans cette formation, vous découvrirez l’ensemble des fonctionnalités fondamentales de Maya pour créer des projets 3D complets, de la modélisation à l’animation.
Vous commencerez par l’exploration de l’interface et la création d’objets simples, puis vous apprendrez à modéliser en polygonal et en NURBS, à appliquer des matériaux et textures, à gérer l’éclairage et à utiliser les caméras.
Vous serez également formé à l’animation d’objets et de personnages, à l’utilisation du rigging, aux effets de simulation (particules, fluides, tissus), et au rendu final avec Arnold.
À la fin du cours, vous serez capable de produire des scènes 3D professionnelles, prêtes à être intégrées dans une production audiovisuelle ou un jeu.
Prérequis :
La modélisation 3D dans Maya 2024
– Introduction – Tour de l’interface
– Les commandes de base : caméra et déplacement
– Manipulation d’objets : Move, Scale et Rotate
– Réglages des primitives, le mode component
– Création d’un projet – organisation de travail et sauvegarde
– Les règles de la modélisation
– Préparation de la scène 3D pour la modélisation : imagePlanes et Layout
– La guitare : Blocking 3D – Snap et symétrie
– La guitare : ajout de détails – Multi-Cut
– La guitare : amélioration du manche : l’Extrude
– La guitare : reboucher les trous : Bridge, Merge et Fill Hole
– La guitare : souder les éléments – Combine, Target Weld, Merge to Center
– La guitare : finitions – Custom pivot orient et bevel
– La guitare : création des mécaniques
– La guitare : soften/harden edges
– La guitare : groupes, duplications, miroir et freeze transformation
– La guitare : création de custom shelves
– La trompette : CV Curve Tool
– La trompette : Sweep Mesh
– Le synthé : le smooth et les sculptings tools
– Le synthé : création de trous et boolean
– La batterie : symétrie radiale
– La scène : création des rideaux grâce au nCloth
– La scène : import/export d’objets
– La scène : conclusion
Le shading et le texturing dans Maya 2024
– Introduction au shading : la shader ball
– l’AiStandartSurface : réglages de base
– l’AiStandartSurface : transmission et subsurface
– l’AiStandartSurface : canaux complexes
– Principes de texturing – Introduction à l’Hypershade
– Principes de texturing – Les canaux de texture
– Les UV – Introduction – l’UV Editor
– Les UV – Création et manipulation
– Les UV – Unfold et Layout
– Export des UV et création de textures dans un logiciel tiers
– l’AiLayeredShader – superposition de materials
– L’Hypershade – nodes complexes : aiTriplanar et aiColorCorrect
– Shading et texturing : conclusion
Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold
– Introduction au rendu : Arnold
– l’Arnold Render View
– Introduction aux lights : l’aiAeraLight
– Lumières dépendantes d’objets/textures : Mesh light, Skydome, Photometric
– Lights complémentaires : aiPhysicalSky, Point light, Directionnal light
– Principes d’éclairage – mettre en valeur son sujet
– Render settings : samples et GI
– Export de passes de rendu : AOV et render Sequence
– Compositing dans Photoshop
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous. Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique. Notre méthode comprend :
• Des cours particuliers personnalisés en visioconférence.
• Des plateformes de E-learning suivant les programmes tutorés par votre formateur. Notre équipe pédagogique vous accompagne tout au long de votre formation, et une conseillère pédagogique dédiée vous assiste tout au long de votre apprentissage en prenant contact régulièrement avec vous pour suivre votre avancement. Par ailleurs, notre service administratif vous conseille pour la mise en place et le suivi de vos dossiers de formations. Chaque stagiaire bénéfice d’un « espace personnel » comprenant : Le règlement intérieur Le protocole individuel de formation Les feuilles de présence Le pourcentage de l’avancement de votre formation Vous bénéficiez aussi d’un « espace apprenant » comprenant : Votre programme de base personnalisable Votre audit de préformation Vos évaluations de satisfaction Pour votre première connexion, une tutrice vous accompagne et vous guidera pour la prise en main de tous les outils que nous mettons à votre disposition. Votre service administratif : Ouvert du lundi au jeudi de 9h00 à 18h00 et le vendredi de 9h00 à 16h00.
• Par téléphone : 09.72.31.90.58
• Par mail : administratif@next-forma.fr Votre service pédagogique : Ouvert du lundi au jeudi de 9h00 à 17h00 et le vendredi de 9h00 à 16h00.
• Par téléphone : 09.72.31.90.58 • Par mail : assistante@next-forma.fr Votre référent handicap : Sivane Guedj
• Par téléphone : 09.72.31.90.58
• Par mail : assistante@next-forma.fr Bonne formation chez Next Forma !
Depuis 2009, NEXT FORMA accompagne plus de 5 000 stagiaires dans toute la France et propose des formations en visioconférence et en présentiel.
Plus de 93% de stagiaires satisfaits.
NEXT FORMA est spécialisé dans l’exécution de cours individuels à distance.
Votre parcours de formation sera personnalisé, à la fois en fonction de votre niveau, de vos besoins et de vos attentes professionnelles. Un parcours 100% flexible qui évolue avec vous.
Notre approche pédagogique permet un apprentissage efficace, et ludique.
Next Forma s’assure que la formation proposée puisse être accessible aux personnes en situation de handicap.
Notre réfèrent handicap vous accompagnera dans votre projet de formation afin d’anticiper ensemble les aménagements éventuels à mettre en œuvre pour favoriser la réussite de votre parcours.
Vous trouverez également sur notre site internet et dans votre espace apprenant le livret « politique du handicap » vous donnant toutes les informations utiles afin de réaliser votre formation dans les meilleures conditions.